Учитесь на онлайн-курсах, в вузе или вообще самостоятельно. Через пару лет доход может вырасти до 200 тысяч рублей

О профессии
Геймдизайнер разрабатывает правила, логику и сценарий компьютерной игры. Он отвечает за то, какой путь будет проходить игрок, будет ли ему понятно, интересно и захочется ли возвращаться к игре снова и снова. Работа геймдизайнера начинается с разработки концепции игры, сюжета и персонажей и заканчивается настройкой мелочей, вроде скорости анимации или названия наград.
В крупных студиях геймдизайнеры делятся на узкие специализации:
Системный дизайнер — разрабатывает общие правила игры, механики: экономику, боевую систему, прокачку.
Левел-дизайнер — проектирует уровни, карты и сценарии.
Нарративный дизайнер — пишет сценарий, создает персонажей, пишет диалоги.
UX/UI-дизайнер — отвечает за удобство интерфейса и взаимодействие с игрой.
Технический дизайнер — реализует идеи в движке, настраивает игровые системы.
В небольших студиях или инди-командах один человек может совмещать несколько ролей, а порой и вообще все вместе.
Геймдизайнеры работают в тесной связке с программистами, художниками и тестировщиками. Их задача — организовать процессы и объединить все элементы игры в цельный продукт.
Пример задачи
Создать механику боя для RPG (ролевая компьютерная игра).
- 1
Сформулировать и согласовать с коллегами задачу: бой должен быть простым, динамичным и занимать не более двух минут.
- 2
Изучить аналогичные игры и то, как там реализованы похожие бои.
- 3
Придумать механику: например, игрок может выбрать только два вида атак и использовать их на протяжении боя.
- 4
Составить дизайн-документ: описать правила боя, взаимодействие с интерфейсом, требования к анимации и звуку.
- 5
Передать задачу команде разработчиков и художников.
- 6
Протестировать результат. Исправить баланс — отрегулировать параметры игры так, чтобы она стала честной и интересной для игроков с любым уровнем и опытом. Например, если в игре есть оружие, которое слишком мощное, и с ним игрок побеждает всех без усилий, то это портит удовольствие от игры. Или наоборот: враги слишком сильные, и победить их почти невозможно.
Обязательные навыки
Разработка механик: понимание, как работают игры разных жанров
Создание документации: дизайн-документы (GDD), схемы, диаграммы
Работа с движками: Unity, Unreal Engine или их аналоги
Базовое программирование: умение писать скрипты и понимать код
Базовые знания математики
Аналитическое мышление для анализа данных и обратной связи
Преимущества и недостатки профессии
Возможность творчески проявить себя
Высокий спрос на рынке труда
Можно работать удаленно
Карьерный рост до ведущего геймдизайнера или продюсера
Высокая конкуренция среди новичков
Нерегулярные часы работы в крупных проектах
Стресс из-за дедлайнов и провалов игр
Фантазию геймдизайнера часто ограничивает бюджет, правила компании, запросы рынка и другие факторы

Как стать
Геймдизайнером могут стать люди с разным бэкграундом: сценаристы, художники, тестировщики или программисты. Главное — креативность, аналитическое мышление, интерес к играм, обширный игровой опыт и умение работать в команде. Глубокое знание математической теории не нужно, но потребуется понимание базовых понятий, чтобы использовать статистическое моделирование и теорию игр, считать баланс и распределять игроков.
Освоить профессию можно через курсы, самостоятельное обучение или участие в инди-проектах. На начальном этапе доход может быть небольшим, но с ростом опыта зарплата значительно увеличивается. Основы изучаются за 6–12 месяцев, но для создания качественного портфолио потребуется больше времени.
Если вы уже работаете в смежной области, например, в разработке, графическом дизайне или аналитике данных, переход в геймдизайн будет проще. Можно даже рассмотреть переход внутри компании.
Первые шаги
- 1
Выберите тип обучения, который вам больше всего подходит. В России геймдизайн преподают несколько университетов, среди них Высшая школа экономики и Институт бизнеса и дизайна. За рубежом выбор образовательных программ гораздо шире. Также это могут быть онлайн-курсы, например, на XYZ School или Нетологии. Или вы можете выбрать путь самостоятельного обучения.
- 2
Освойте основы работы в игровых движках: Unity или Unreal Engine. Обучиться можно по видео на YouTube, там много курсов на эту тему.
- 3
Если хотите работать в команде и заниматься только дизайном — можно обойтись без программирования. Если хотите быстро тестировать идеи и делать прототипы — лучше освоить хотя бы C# или GDScript.
- 4
Освойте Photoshop и Illustrator для создания графики и интерфейсов. Для 3D-моделирования — 3ds Max и Blender.
- 5
Участвуйте в хакатонах или инди-проектах. Искать их можно на геймерских платформах: itch.io, gamejolt.com или indiedb.com.
- 6
Создайте портфолио с 3–5 прототипами игр. Причем начинающим геймдизайнерам лучше сосредоточиться на простых, но качественно реализованных прототипах, а не пытаться создать масштабную RPG с открытым миром. Это может быть: аркада с 1-2 уровнями, клон известной игры с твистом или головоломка.
- 7
Пройдите стажировку или начните карьеру с позиции джуниор-дизайнера.
Ваша профессия сейчас
Некоторые профессии лучше других подходят для перехода. Хорошим бэкграундом будут:
Дизайнер
Разработка
Журналистика
Но это не значит, что представителям других профессий эта не подходит совсем. Просто другим понадобится чуть больше времени на освоение.

Как переехать с этой профессией
Геймдизайнеры востребованы по всему миру. Игровых студий много в США, Канаде, Японии и Южной Корее, странах ЕС.
Что нужно для переезда:
Знание английского языка — для работы в международных студиях.
Портфолио с готовыми проектами.
Основание для переезда — обычно это приглашение от работодателя, которое дает возможность оформить рабочую визу. Например, в Европе — это Blue Card. Есть ещё вариант работать удаленно на российскую компанию и переехать по визе цифрового кочевника. Для ее получения чаще всего не нужно показывать высшее образование, но нужно работать минимум год до планируемого переезда, чтобы показать поступления средств за предыдущие месяцы.
Где искать работу?
Платформы для поиска вакансий: LinkedIn, Glassdoor, Indeed.
Профессиональные сообщества: Gamasutra, GameDev.net
Игровые конференции: GDC (Game Developers Conference), Nordic Game, Gamescom. Там можно завязать знакомства и узнать о вакансиях.

Средние зарплаты
Junior
45 000 ₽Middle
93 000 ₽Senior
140 000 ₽По данным Dream Job